miércoles, 23 de octubre de 2013

Resumen de tarjetas de video

Es una tarjeta de expansión para un ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida.
Las tarjetas gráficas pueden ser de dos tipos:

Integradas

No integradas


La mayoría de las tarjetas graficas son dispositivos independientes, conectado a la placa base a través de los buses AGP y PCI Express x16



La tarjeta se compone por módulos de memoria y una unidad de procesamiento que envía la información requerida al microprocesador y a la placa base para ejecutar contenido visual que emite al dispositivo de salida como es un monitor o proyector
También se le llama tarjeta de video, aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla.


Las tarjetas comienzan a usarse en 1960, cuando se empieza a mostrar contenido en monitores en vez de usar impresoras para todo lo que queremos visualizar desde una computadora.

La primera tarjeta gráfica denominada MDA (Monochrome Display Adapter) solo mostraba contenido textual en 80×25 y en un solo color. Con el paso de los años nacieron nuevas gráficas que aumentaron el rango de colores hasta llegar a las actuales VGA (gráficos de 640×480 píxeles y 256 colores), SVGA (1024×768 píxeles y 1MB de colores) o XGA que únicamente aumenta los modos de pantalla sobre las gráficas SVGA.



La conexión de la tarjeta gráfica con la placa base ha evolucionado al igual que las propias gráficas. La primera conexión se realizaba a través de un puerto ISA que transmitía a una velocidad de solo 8 Mhz y se utilizaba por el año 1980.
En la actualidad, y sobre todo por el aumento de la capacidad gráfica y 3D, el puerto tiene que soportar mayor frecuencia de datos y de este modo se llegó a los puertos PCI (que también se usan para conectar MODEM, tarjetas de sonido…) y en poco más de 4 años se creó una conexión solo dedicada a las tarjetas gráficas llamada AGP con velocidades ya de 66 Mhz.

Lo más novedoso en tarjetas gráficas es la conexión PCIe (PCI Express) que dobla el ancho de banda de las conexiones AGP y está siendo un duro rival ya que todos los fabricantes implementan este puerto en sus gráficas.

Componentes

GPU: Es la unidad de procesamiento gráfico, lo que para un ordenador sería la CPU o microprocesador. Se trata de la parte más importante de la gráfica con dos principales características, la frecuencia de reloj del núcleo y el número de pipelines que se encargan de procesar contenido 3D compuesto por vértices o líneas de contenido 2D compuesto por píxeles.
Memoria de video: Puede que la gráfica sea integrada en la placa base, por lo tanto usa la Memoria RAM del equipo 
RAMDAC: es un conversor digital a analógico para transformar las instrucciones gráficas y que sean visibles en un monitor.

Salidas de video: en la actualidad, las tarjetas gráficas tienen salidas SVGA, S-Video y DVI (sustituto del puerto SVGA). Si vamos a gráficas más poderosas y caras ya encontramos con salida de Video por Componentes y HDMI. También podemos añadir aquí el Display Port que es el que usa Apple en sus últimos equipos y es el “rival” del HDMI.
Refrigeración: las gráficas sufren de un calor excesivo al tener que procesar mucha información entre sus módulos de memoria y cuanta más potencia tenga, más calor genera. Para evitar un sobrecalentamiento, alguna de ellas llevan únicamente que un disipador o pueden llevar su propio ventilador al igual que lo lleva el microprocesador de la computadora




Principales fabricantes

Los principales fabricantes de tarjetas gráficas son ATI y NVIDIA. Estos y otros pequeños fabricantes harán que nuestro equipo sea más veloz ejecutando videojuegos y programas pesados de edición gráfica entre otros.
“Sin una buena tarjeta gráfica, no le sacaremos el mayor provecho a nuestra computadora”.



Puertos más utilizados en las tarjetas gráficas







 Fuentes:

















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