ComputadoraDefinición
El término proviene del latín "computare", que quiere decir calcular.
La computadora es una maquina electrónica capaz de recibir, procesar y devolver resultados en torno a determinados datos y que para realizar esta tarea cuenta con un medio de entrada y uno de salida. Por otro lado, es un sistema informático que se compone de dos subsistemas que reciben los nombres de software y hardware, el primero consiste en la parte lógica de la computadora (programas, aplicaciones, etc) el segundo en la parte física (elementos que la forman como mother, ventilador, memoria RAM).
SU CLASIFICACION
Las computadoras se clasifican según su velocidad de procesamiento de datos, la cantidad de datos que puede almacenar y el precio.
Debido a la rápida mejora de la tecnología, es difícil diferenciar en que categoría se encuentra una computadora.
Dependiendo de su velocidad y tamaño de la memoria, estos son los cuatro grupos principales de la Clasificación de las Computadoras.
LA SUPERCOMPUTADORA (1980) Se utiliza para procesar gran cantidad de datos y para resolver problemas científicos complejos.
Algunos ejemplos de supercomputadoras son: Cray-1, Cray-2, Control Data Cyber 205 y 10-A ETA.
MACRO COMPUTADORAS: Pueden almacenar enormes cantidades de información, puede realizar muchas tareas al mismo tiempo, se puede comunicar con muchos usuarios al mismo tiempo, y son muy caros.
Las grandes empresas, agencias gubernamentales y universidades suelen utilizar este tipo de equipo
MINICOMPUTADORAS: Pueden almacenar una enorme cantidad de información, son usados comúnmente como servidores en entorno de red y cientos de computadoras personales se pueden conectar a la red con una minicomputadora en calidad de servidor, minicomputadoras se utilizan como servidores web. Las minicomputadoras con un único usuario se utilizan para tareas de diseño sofisticado.
Empresas medianas y pequeñas suelen utilizar estos equipos.
MICROCOMPUTADORAS (computadoras personales o simplemente PC)
El Microprocesador se utiliza en este tipo de equipo. Las Microcomputadoras se dividen en las siguientes categorías.
¿PARA QUE NOS SIRVE UNA COMPUTADORA?
Una computadora puede ser utilizada para hacer diferentes tareas, para:
De acuerdo a la tarea que vaya a realizar, entonces se utilizan diferentes tipos de software o programas
HISTORIA DE LA COMPUTADORA
EL ABACO: quizá fue el primer dispositivo mecánico de contabilidad que existió.
LA PASCALINA: El inventor y pintor Leonardo Da Vencí (1452-1519) trazó las ideas para una sumadora mecánica. Siglo y medio después, el filósofo y matemático francés Balicé Pascal (1623-1662) por fin inventó y construyó la primera sumadora mecánica. Se le llamo Pascalina y funcionaba como maquinaria a base de engranes y ruedas.
LA LOCURA DE BABBAGE, Charles Babbage (1793-1871), visionario inglés y catedrático de Cambridge. Adelantó la situación del hardwarecomputacional al inventar la "máquina de diferencias", capaz de calcular tablas matemáticas. En 1834, cuando trabajaba en los avances de la máquina de diferencias Babbage concibió la idea de una "máquina analítica".
LA PRIMERA TARJETA PERFORADA; Francés Joseph-Marie Jackard (1753-1834), las tarje tarjetas se perforan estratégicamente y se acomodan en cierta secuencia
Primera Generación (1951-1958)
Segunda Generación (1958-1964)
Cuarta Generación (1971-1988)
Quinta Generación (1983 al presente)
En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.
Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes.
Fuentes de información
http://www.cad.com.mx/generaciones_de_las_computadoras.htm
http://www.arreglamipc.com/la-clasificacion-de-las-computadoras/
http://www.cca.org.mx/cca/cursos/hbi_2/info_curso/mod1_hbi_vi.pdf
El término proviene del latín "computare", que quiere decir calcular.
La computadora es una maquina electrónica capaz de recibir, procesar y devolver resultados en torno a determinados datos y que para realizar esta tarea cuenta con un medio de entrada y uno de salida. Por otro lado, es un sistema informático que se compone de dos subsistemas que reciben los nombres de software y hardware, el primero consiste en la parte lógica de la computadora (programas, aplicaciones, etc) el segundo en la parte física (elementos que la forman como mother, ventilador, memoria RAM).
SU CLASIFICACION
Las computadoras se clasifican según su velocidad de procesamiento de datos, la cantidad de datos que puede almacenar y el precio.
Debido a la rápida mejora de la tecnología, es difícil diferenciar en que categoría se encuentra una computadora.
Dependiendo de su velocidad y tamaño de la memoria, estos son los cuatro grupos principales de la Clasificación de las Computadoras.
- 1. Supercomputadora
- 2. Macro computadoras
- 3. Mini computadora
- 4. Micro Computadora o PC
LA SUPERCOMPUTADORA (1980) Se utiliza para procesar gran cantidad de datos y para resolver problemas científicos complejos.
Algunos ejemplos de supercomputadoras son: Cray-1, Cray-2, Control Data Cyber 205 y 10-A ETA.

Las grandes empresas, agencias gubernamentales y universidades suelen utilizar este tipo de equipo

Empresas medianas y pequeñas suelen utilizar estos equipos.

El Microprocesador se utiliza en este tipo de equipo. Las Microcomputadoras se dividen en las siguientes categorías.
- 1. Laptop o computadora portátil
- 2. Estación de Trabajo ( tiene las mismas características de una PC pero con la capacidad de procesamiento de una minicomputadora)
- 3. Computadora de Red (se utilizan como terminales inteligentes)
- 4. Computadora de mano (hand held) ejemplos: PDA, PALM, telefonos celulares…
¿PARA QUE NOS SIRVE UNA COMPUTADORA?
Una computadora puede ser utilizada para hacer diferentes tareas, para:
- Realizar cálculos
- Crear documentos
- Crear presentaciones
- Controlar otras computadoras
De acuerdo a la tarea que vaya a realizar, entonces se utilizan diferentes tipos de software o programas
HISTORIA DE LA COMPUTADORA
EL ABACO: quizá fue el primer dispositivo mecánico de contabilidad que existió.
LA PASCALINA: El inventor y pintor Leonardo Da Vencí (1452-1519) trazó las ideas para una sumadora mecánica. Siglo y medio después, el filósofo y matemático francés Balicé Pascal (1623-1662) por fin inventó y construyó la primera sumadora mecánica. Se le llamo Pascalina y funcionaba como maquinaria a base de engranes y ruedas.
LA LOCURA DE BABBAGE, Charles Babbage (1793-1871), visionario inglés y catedrático de Cambridge. Adelantó la situación del hardwarecomputacional al inventar la "máquina de diferencias", capaz de calcular tablas matemáticas. En 1834, cuando trabajaba en los avances de la máquina de diferencias Babbage concibió la idea de una "máquina analítica".
LA PRIMERA TARJETA PERFORADA; Francés Joseph-Marie Jackard (1753-1834), las tarje tarjetas se perforan estratégicamente y se acomodan en cierta secuencia
Primera Generación (1951-1958)
| En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras. Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los discos actuales. también apareció UNIVAC I |
| En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas computadoras se programaban con cinta perforadas y otras por medio de cableado en un tablero.. El COBOL desarrollado durante la 1era generación estaba ya disponible comercialmente. |
Tercera Generación (1964-1971)
| La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. El ordenador IBM-360 dominó las ventas de la tercera generación de ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador. Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor. |
| Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática". |

En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.
Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes.
RELACIÓN QUE TIENE LA COMPUTADORA CON LA ADMINISTRACIÓNLa Computadora esta relacionada en la administración porque esta nos ayudara cuando estemos laborando ya que en ella vamos a poder realizar nuestras cuentas en Excel, elaborar documentos en Word, o simplemente respaldar nuestra información y así sea mucho mas fácil encontrar los documentos que necesitamos.También nos facilitara la búsqueda de información en Internet.
Fuentes de información
http://www.cad.com.mx/generaciones_de_las_computadoras.htm
http://www.arreglamipc.com/la-clasificacion-de-las-computadoras/
http://www.cca.org.mx/cca/cursos/hbi_2/info_curso/mod1_hbi_vi.pdf







¿Qué es ?
El cloud computing consiste en la posibilidad de ofrecer servicios a través de Internet.
La computación en nube es una tecnología nueva que busca tener todos nuestros archivos e información en Internet y sin depender de poseer la capacidad suficiente para almacenar información. El cloud computing explica las nuevas posibilidades de forma de negocio actual, ofreciendo servicios a través de Internet, conocidos como e-business (negocios por Internet).
¿Para qué sirve?
Para tener el acceso instantáneo y en todo momento a los datos estés donde estés y a través tanto de dispositivos móviles (teléfonos inteligentes, tabletas, etc.), como de computadoras de escritorio o notebooks.
Ventajas del Cloud computing
Bajo coste: Productos gratuitos o pagos mensuales fijos por utilización, sin costes adicionales, dado que no hay que invertir en gran infraestructura, ni en licencias
Seguridad: Los datos siempre están seguros
No hay necesidades de poseer una gran capacidad de almacenamiento
Mayor rapidez en el trabajo al estar basado en web
Información en tiempo real
Fuerte inversión en innovación
Acceso a toda la información
Acceso cuando quiera y donde quiera, sólo con una conexión a Internet
Desventajas del Cloud computing
La centralización de las aplicaciones y el almacenamiento de los datos origina una interdependencia de los proveedores de servicios.
La disponibilidad de las aplicaciones está sujeta a la disponibilidad de acceso a Internet.
Los datos "sensibles" del negocio no residen en las instalaciones de las empresas, lo que podría generar un contexto de alta vulnerabilidad para la sustracción o robo de información.
La confiabilidad de los servicios depende de la "salud" tecnológica y financiera de los proveedores de servicios en nube. Empresas emergentes o alianzas entre empresas podrían crear un ambiente propicio para el monopolio y el crecimiento exagerado en los servicios
Clasificación actual
Hay tres tipos principales de servicios en la nube:
IaaS
Infrastructure as a Service: Ofrece recursos de infraestructura como servidores virtuales, almacenamiento y redes. Ejemplos: Amazon Web Services (AWS), Microsoft Azure.
PaaS
Platform as a Service : Proporciona un entorno de desarrollo completo en la nube, permitiendo a los desarrolladores crear, probar y desplegar aplicaciones sin preocuparse por la gestión de la infraestructura subyacente. Ejemplo: Google App Engine.
SaaS
Software as a Service Permite a los usuarios acceder a software a través de internet, sin necesidad de instalación local. Ejemplos: Google Workspace, Microsoft 365.
Tendencias
La implementación del Cloud computing ha hecho que cambie la manera en la que los usuarios interactuamos con los dispositivos, la información y los sistemas de información empresariales.
Dos ejemplos de esto son:
Home office
El home office, también conocido en México como teletrabajo, es una modalidad laboral en la que los trabajadores pueden realizar sus actividades profesionales vía remota, sin tener que presentarse físicamente en las instalaciones de la empresa.
Aunque esta forma laboral lleva años en funcionamiento, gracias a la expansión del uso del internet, al desarrollo de diferentes herramientas digitales y a la posibilidad de que algunas profesiones pueden realizarse desde el hogar, la pandemia por la COVID-19 llevó a que más empresas e instituciones lo implementen para continuar sus actividades durante la emergencia sanitaria.
BYOD
El BYOD (Bring your own device), que en castellano podemos traducir como TSPD(Traiga su propio dispositivo), Bring Your Own Device (BYOD) es una tendencia cada vez más generalizada en la que las empresas permiten a los trabajadores llevar sus dispositivos portátiles personales para llevar a cabo tareas del trabajo y conectarse a la red y recursos corporativos.
Siigo Aspel Nube Ejemplo de cómputo en la nube
Fuente: Siigo Nube
FUENTES:
http://computerhoy.com/noticias/moviles/que-es-byod-ventajas-e-inconvenientes-7250
http://leyprotecciondedatos.files.wordpress.com/2013/01/quc3a9-es-el-byod.pdf
https://ciencia.unam.mx/leer/1015/home-office-una-opcion-laboral-antes-y-despues-del-coronavirus